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登録日:2012/09/17 Mon 08 43 19 更新日:2023/08/26 Sat 18 17 27NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MSV アンドロメロス ウルトラシリーズ ウルトラシリーズの○○項目 ウルトラセブン ウルトラマン ウルトラマンZ ウルトラマンギンガS ウルトラマンジード ウルトラ怪獣 キングジョー ロボット 一覧項目 大怪獣バトル 強化形態 怪獣戦艦 50年以上に長きに亘って展開されているウルトラシリーズのロボット怪獣の中で一際存在感を放つキングジョー。 ゼットンと同じく人気怪獣の彼はシリーズの歴史の中で能力だけでなくその姿も改造されていった。 この項目はキングジョーの新たな姿の数々について紹介する。 ■キングジョーブラック●ウルトラギャラクシー大怪獣バトルでの活躍 ●ウルトラギャラクシー大怪獣バトル NEVER ENDING ODYSSEYでの活躍 ●大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIEの活躍 ●CRウルトラバトル烈伝 戦えゼロ!若き最強戦士の活躍 ●余談 ■キングジョースカーレット●大怪獣バトルウルトラ アドベンチャーでの活躍 ●ウルトラギャラクシー大怪獣バトル NEVER ENDING ODYSSEYの活躍 ■キングジョー(最新型) ■プラズマメタルキングジョー ■キングジョー(プラズマ怪獣) ■キングジョーカスタム(SD)●ウルトラマンギンガSでの活躍 ■サイバーキングジョー ■ペダニウムゼットン ■キングギャラクトロン ■パーフェクトキングジョー ■3ゲットジョー ■キングジョーストレイジカスタム 関連機体■キングジョーグ ■ヘルズキング ■黄金の城塞 ■キングジョーブラック 別名 宇宙ロボット 身長 55メートル 体重 5万トン 必殺技 ハイパーデスト・レイ ペダニウムエアレイド ペダニウムハリケーン ハイパーペダニウムバスター 初出はDCD『大怪獣バトル ULTRA MONSTERS』。 キングジョーの強化型である。 名前の指す通りの黒いボディにはステルス機能を搭載(ただしウルトラギャラクシーではレーダーに映っていた)、 右腕に新たに備え付けられた銃、「ペダニウムランチャー」が特徴。 ●ウルトラギャラクシー大怪獣バトルでの活躍 第9話「ペンドラゴン浮上せず!」、第10話「予期せぬ再会」、第12話「レイブラッド」、第13話「惑星脱出」に登場。 第9話から分離形態で登場。怪獣達に無差別に襲いかかり虐殺、ペンドラゴンにも襲撃し海に沈めた。 第10話で合体した姿で登場。 レイの主力怪獣である、ゴモラ、リトラ(S)、エレキングを纏めて相手にしたにも関わらず返り討ちにするなど圧倒的な戦闘力を誇る。 この際、怪獣好きなオキではなくクマノが正体を察した(キングジョーブラックという命名もクマノである)。 その後惑星ボリスに接近するZAP SPACYの救援艦隊を全滅させ、 レイとケイトの戦いに乱入し、ケイトのゼットンと交戦。 両者一歩も譲らぬ互角の勝負を繰り広げていたところにレイが覚醒。 ゴモラがEXゴモラに進化すると天下は終了、尻尾による串刺し攻撃を受け機能停止…… と思いきや、爆発寸前の惑星ボリスから脱出しようとするペンドラゴンに組み付き道連れにしようとする。 しかしここで復活したウルトラマンが登場。 新技である八つ裂き光輪チョップで腕を叩き斬られ、ウルトラマンと共に人工太陽の大爆発の中に消えた。 この時点ではペダン星で作られた事以外は何の目的で送られてきたかは不明であった。 ●ウルトラギャラクシー大怪獣バトル NEVER ENDING ODYSSEYでの活躍 第10話「新たな戦いの地平で」、第11話「ある戦士の墓標」に登場。 前作と同じく登場。 この時、レイオニクスのせいで50年後の未来のペダン星が壊滅状態に陥ったペダン星人がタイムスリップし、 歴史改変の為にレイオニクスを抹殺する目的で送り込んでいた事が判明する。 つまりターミネーターである。 ペダン星人の母艦で量産されており、惑星ハマーに残っているレイオニクスをペダン星人のレイオニクスハンターと共に殺害していた。 ペダン星人ダイルが操るキングジョーブラックはレイのゴモラと対決。 前作のEXゴモラとの戦いで送られたデータを元にパワーアップしていたらしく、ゴモラ相手に優位に立ったが、暴走することなく力を発揮できるようになったレイオニックバーストのゴモラに超振動波を受けて機能停止した。 ペダン星人がキール星人グランデを抹殺するために送り込んだ機体も登場したが、 こちらはグランデの新たなパートナーであるレッドキングのかませ犬になり、強烈な飛び蹴りで粉砕された。 第11話ではレイと和解したダイルが平和的解決を試みるも、 レイオニクスの力で宇宙征服を企むハーラン司令の命令で大量出現し、ゴモラ、リトラ、ミクラスと戦う。 数が多いためか、キングジョーの強豪っぷりがまるで感じられない戦闘員レベルの扱い(のちのレギオノイドに近い)だったが、数の暴力で追い詰め、ZAPクルーを人質にとられてレイが本気を出せないこともあり、ゴモラ達を疲弊させていった。 しかし、ダイルの自己犠牲によりZAPクルーが救出され、本気になったレイの反撃よって、 量産ロボの宿命か次々と破壊されていき、最後は自分達の技術で改良したペンドラゴンのペダニウムランチャーによって大半が撃破された。 未来のペダン星壊滅の真実は漫画『大怪獣バトルウルトラアドベンチャー』にて判明する。 ペダン星人がナックル星との戦争にレイオニクスの力を利用しようとした結果、 レイブラッド復活を恐れてレイオニクス抹殺を狙うヤプールを敵に回す事となり、 ペダン星でヤプール・ナックル連合軍とペダン軍との大戦が行われ、最終的に連合軍はほぼ全滅したものの、ペダン星も壊滅的被害を受けたのだった。 つまり、レイオニクスの力を戦争に利用しようとしたペダン星人の自業自得だったのだが、ダイルがこの事実を知っていたかどうかは不明。 ●大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIEの活躍 怪獣墓場を漂っていた亡霊(おそらくロボットとしての概念)がウルトラマンベリアルのギガバトルナイザーの力で復活。 ウルトラ戦士達と激突する。 ウルトラセブンにビームの一撃を浴びせ苦戦させるという、優遇されたポジションだった。 最期はウルトラマンゼロのゼロスラッガーアタックで他の再生怪獣達と纏めて爆発した。 ●CRウルトラバトル烈伝 戦えゼロ!若き最強戦士の活躍 確変ウルトラバトルモードにて登場、危険度は最高ランクであり登場したら確変終了の危機に瀕する。 優勢時では足の裏のブースターで飛翔してからゼロにドロップキックを決めてくる。 ウルトラ兄弟の助太刀ではキングジョーが元だからかセブンが救援に出現。ウルトラ兄弟の助太刀は確定なのでワイドショットで一撃で沈めてくれる。 ●余談 キングジョーブラックの名誉の為に書いておくが、そもそもゴモラやレッドキングで勝てるレイ達の方が異常である。(現にグランデを襲ったペタン星人はレッドキングを見た瞬間鼻で笑ったが、力負けしているキングジョーブラックを見て驚愕していた) なお、先程EXゴモラとの戦いで送られたデータを元にパワーアップしていると書いたが、実際に本編に出て来たステータスは無印のものに比べて明らかに下がっている(*1)なお、このステータスはアーケード版neo第三弾に収録されたもの(*2)だが、同弾に収録されたノーマルのキングジョーにはアタックとスピードが同等以外は全て負けている。(メタ的にはレアリティのせいだが) 第11話の大軍団のシーンの一部(というかほとんど)、『超合金魂』のキングジョーブラックが使用された。絵的に微妙とか言ってはいけない。ちなみに二体での撮影などで造型が僅かに違う個体はアトラクション用のスーツであった様子。 着ぐるみは『ウルトラマンゼロ外伝 キラー ザ ビートスター』の際に普通カラーのキングジョーに改修された。 名前からキングジョーブラッ!!だとか、キングストーン(粗悪)内蔵だとか一部でネタにされていた ■キングジョースカーレット ●大怪獣バトルウルトラ アドベンチャーでの活躍 第10話に初登場した。 通常の三倍…かは不明だが、機動力を重視した機体で一撃離脱を得意としている。 外見は紅いボディに大型化した背部のタンクと右腕の「ペダニウムランサー」が特徴である。 ペダン星人の女司令官ドロシーの愛機として登場。 ナックル星人の怪獣軍団に機動力で敵を翻弄し、ランスで敵を貫いたりランスから発射される電撃攻撃で活躍をしたが、 暴走するEXタイラントの圧倒的パワーに破損。頭部パーツだけになってしまう。 上記の通り、有人操縦型。というよりこの時代のキングジョーは有人型が主流の様である。 後にDCDでカード化した。 システムが変わったため能力は明確に数値化されていないが、NEO以前のカードと照らし合わせるとディフェンスが非常に低くスピードはトップクラス。 やはり赤は3倍速い。 ●ウルトラギャラクシー大怪獣バトル NEVER ENDING ODYSSEYの活躍 第11話「ある戦士の墓標」に登場。 キングジョーブラック軍団の中に一体だけ紛れている……それだけ。要はある種の漫画からのカメオ出演である。 ペンドラゴンのペダニウムランチャーで全滅した際にスカーレットの破片がハーランに直撃し死亡した。 ■キングジョー(最新型) DSソフト『怪獣バスターズ』に登場する強化形態。 緑色のボディにサーベルを右腕に装備している。 ■プラズマメタルキングジョー データカードダス『大怪獣ラッシュ ウルトラフロンティア』に登場。 プラズマソウルを取りこんだキングジョー。装甲が分解・再構築され、やや細身になっている。 4弾のボス怪獣であり、遺跡の番人として登場した。 希少なオリハルコンプラズマソウルを取り込んだ、より強力な「オリハルコンキングジョー」も存在する(ゲーム中では名称に変化なく、撃破数も同じ怪獣としてカウント)。 ちなみに、4弾稼働当初のチラシではブラックプラズマソウルを持つ「ブラックプラズマキングジョー」の名前が告知されていたが、差し替えられ登場しなかった。 ■キングジョー(プラズマ怪獣) CGムービー『大怪獣ラッシュ ウルトラフロンティア 2nd season』に登場。 プラズマソウルを取りこみ、プラズマメタルキングジョーとはまた異なる姿のプラズマ怪獣となったキングジョー。 エネルギー吸収能力を持ち、超高速で起動する。 属性は雷。 サタンビートル討伐に赴いたラッシュハンターズとガッツ星人シーズの前に出現。 かつてガッツガンナー・ガルムの弟に重傷を負わせた敵であり、ガルムが冷静さを失っていることもあってラッシュハンターズを苦しめた。 最期は分離・合体の隙をついてバルタンバトラー・バレルのサンダーブーメランを結合部にねじ込まれ、弱体化。 マグママスター・マグナがガルムに代わって放った強力なビーム砲を受けて倒された。 ■キングジョーカスタム(SD) ●ウルトラマンギンガSでの活躍 第3話「孤高の戦士」に登場。 右腕にペダニウムランチャーを装備したキングジョー。 ぶっちゃけてしまえばキングジョーブラックの色を元のキングジョーの色に戻しただけ。 ガッツ星人ボルスト(SD)がモンスライブ。 部下のチブロイド達がモンスライブしたインペライザー(SD)軍団を率いて、物量戦でウルトラマンビクトリーを苦しめる。 だがウルトラマンギンガストリウムとUPGによってインペライザー達を全滅させられ、自らもギンガストリウムのワイドショットで倒された。 動きは素早いが、使った能力はペダニウムランチャーだけで、デストレイも分離能力も使わなかった。 ちなみにボルストは、モンスライブ中でもガッツ星人の分身能力や光線を使用でき、後にガンQやファイヤーゴルザにライブした時に使用しているが、 キングジョーカスタムの時には使用しなかった。 もし使用していたら、ガッツ星人とキングジョーという、セブン最強の敵2体の力を併せ持った強キャラになれただろうに… 後に礼堂ヒカルがウルトライブし、ファイブキングとの戦いで使用したが、さすがに相手が悪く、やられ役に終わった。 ■サイバーキングジョー 『ウルトラマンX』に登場。 第11話で撃破したキングジョーのデータを基に、Xioが開発したサイバー怪獣。 Xioデバイザーで読み込むことにより、スカイマスケッティの武装「キングジョーデスト・レイ砲」となる。 ■ペダニウムゼットン 『ウルトラマンジード』第11話「ジードアイデンティティー」、第12話「僕の名前」、第21話「ペガ、家出する」、第23話「ストルムの光」に登場。 第23話の強化されたものは、「ペダニウムゼットン・エボルド」とも呼ばれる。 伏井出ケイがゼットンとキングジョーの怪獣カプセルでフュージョンライズしたベリアル融合獣。 ベリアル融合獣の中でも特に高い戦闘力を持つ。 必殺技は「ペダニウム・メテオ」。 ■キングギャラクトロン ウルトラマンフェスティバル2017に登場。 後に『ウルトラマンフュージョンファイト!』にもカプセルユーゴー2弾から参戦している。 当初はショー・ゲーム限定でTVには登場しないと言われていたが、ジード本編でも第22話「奪還」に登場。 キングジョーとギャラクトロンがフュージョンライズしたベリアル融合獣。 二体のパワーが結合し、超強力なパワーが体内で発生したことで、ペダニウムランチャーの威力が従来の数倍に強化されている 必殺技は「ペダニウムハードランチャー」。 ■パーフェクトキングジョー ウルトラマンフェスティバル2017第2部に登場。 バンダ星人、ミミー星人、ワイルド星人から提供された技術にを組み込んで作り上げられた強化形態。 左腕はクレージーゴン、右腕はナース、背中はアイアンロックスと、セブンに倒されたロボット怪獣達が合体した姿になっている。 ■3ゲットジョー |-|・▽・|-|ヽ|□ □|ノ | __| || 円谷のエイプリルフール企画で登場したキングジョー。 78ちゃんねるのスレッドで、自動的に3をゲットしてくれるすごいやつ。 萌え怪獣として「かわいい」と密かな人気を誇る。 しかしライバルの「3ゲットビルガモ」に先に3をゲットされ、言葉を失う場面も。 ■キングジョー ストレイジカスタム 別名:特空機3号 身長:58メートル 体重:5万トン タイプ:火力重視型 出身地:地球 『ウルトラマンZ』に登場。 第9話で倒したバロッサ星人が所有していたキングジョーの残骸を鹵獲し改造を施した火力重視型機体。三男。 全体的なフォルムはキングジョーのままだが、隅々まで魔改造が施されており、オリジナルのガワがほぼ残っていない。 カラーリングも金から白黒のモノトーン風になっている。 詳しい解説は個別項目を参照。 因みに機能停止に陥ると勝手に直立不動の姿勢になってそのまま前のめりに倒れる。 関連機体 ■キングジョーグ 別名 怪獣戦艦 全長:960メートル 重量:1480万トン 『アンドロメロス』に登場した怪獣戦艦。グア軍団の長男モルドの座乗艦である。 巨大宇宙人が乗る戦艦なので、凄まじい巨大さ。 同じ怪獣戦艦のギエロニア、ベムズンに比べて新型で、重量が判っている怪獣の中ではNo.2の重さを持つ。 武器として手の甲に強力な陽電子流撃砲を備えている。 グア星編から最終決戦編にかけて登場。 凄まじい戦闘能力でアンドロ戦士達を多いに苦しめたが、グア星での決戦でグランテクターを纏ったメロスのグレートスパークレイで燃え尽きた。 雑誌展開ではてれびくん1982年8月号に登場。ギナの命令で自律活動して(怪獣戦艦にはパイロットが搭乗しなくても自律活動できる設定がある)南極に出現し、巨大化できないウルフを踏み潰そうとする。 だが超巨大化したマルスが駆けつけ、格闘戦の末、ウルフから借りたスオードUをマルスSPの力で超巨大化させて装備したマルスに倒された。 その後修理されたのか、11月~1983年1月号にもギエロニアやベムズンと共に登場。こちらはモルドが搭乗しており、頭部にブラックホール砲を装備している。 メロスが光の国にいる間に、南極でウルフとマルスに3体で襲いかかる。 超巨大化したマルスをエネルギー切れで元の大きさに戻るまで追い込むも、フロルの妨害で取り逃がす。 そしてフロルの力で再度超巨大化したマルスと再戦、再びエネルギー切れに持ち込んだが、そこへメロス、ウルトラマン、ゾフィー、セブンがアンドロ艇で合流、フロルを除く6人による合体光線で3体まとめて倒された。 居村眞二氏の漫画版では、最初は戦闘力の劣る探査用キングジョーグが登場し、自律行動で南極に眠る氷の神殿を捜索していたが、ウルフのスォードUで側頭部を切断され、ウルフのウルフスペシャルとマルスのコスモバズーカで挟撃されて破壊された。 モルドの操縦する戦闘用キングジョーグは胸から光線を放ち、宇宙を割って出現する次元航行能力を持つ。 こちらは地球成層圏でウルフとマルスを取り逃がしたギナの新造ギエロニアとジュダのベムズンと合流し、南極で3体でウルフ、マルス、フロルを追い詰めるも、駆けつけたアンドロ艇の重電子砲で破壊された。 『ウルトラ銀河伝説外伝』の漫画『戦え!ウルトラ戦士 出撃!宇宙けいび隊』にも登場。 ベムズンによる地球攻撃から目を逸らす陽動として、ギエロニアと共にキュラソ星を攻撃するも、ゾフィーとセブンを除いたウルトラ兄弟とメロス(アンドロメロスではなくジャッカル軍団と戦ったメロス)、アウラら多数のウルトラマンの光線一斉発射を受けて倒された。 ■ヘルズキング 別名 侵略変形メカ 身長 57メートル 体重 6万5千トン 必殺技 ヘルズガン キングジョーの直接の派生キャラクターというよりは、オマージュキャラクターにあたる。 初出は『ウルトラマンコスモス』第38話。 地球人に憑依して暗躍していた「侵略星人 ベリル星人」が地球侵略のために開発した戦闘ロボット。 当初はテトラポッドのような姿で活動に必要なエネルギーを集めた後、ロボット形態に変形した。 登場シーンが「無数のヘルズキングの部品が一箇所に一気に集まり合体し、巨大ロボットに変形する」というものだが、これは実はキングジョーのデザイン当初に構想されていた合体プロットなのである。 だが当時の技術では実写化が難しかったために、4機のユニットによる分離合体方式に変えられたという逸話がある。 ちなみに、一度ウルトラマンに敗退した後防衛軍に回収され、防衛軍の兵器として再利用されるが案の定暴走して暴れだすあたりも本家と同じ。 ■黄金の城塞 漫画『ULTRAMAN』に登場。 犯罪組織「暗黒の星」に所属するペダン星人がニューヨークに出現させた巨大ロボ。 |-|・▽・|-|ヽ|□ □|ノ ガシャーン | __| ガシャーン || 追記・修正ジョーだよ 自動で追記・修正してくれるすごいやつだよ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スカーレット、いつか着ぐるみで出てくれないかな… -- 名無しさん (2014-01-25 18 45 47) 大怪獣ラッシュに今度プラズマメタルキングジョーという新型がボスとして登場することが判明。 -- 名無しさん (2014-04-03 21 39 05) 3ゲットジョーは本当に可愛いと思う。 -- 名無しさん (2014-04-17 07 32 48) 大怪獣ラッシュでさらにオリハルコンキングジョーという新型が登場決定。 -- 名無しさん (2014-05-10 14 58 41) ペダニウムランチャー(ペンドラゴンについてる方)装備してる奴登場しないかな。 -- 名無しさん (2014-07-12 23 30 25) ウルトラシリーズでは、過去に登場した怪獣の同一個体が復活すると「再生」「改造」と付き、別個体が登場すると「○代目」「II」などと呼称された。でもキングジョーは、なぜか同一個体が復活したのに「II」だった。 -- 名無しさん (2014-07-12 23 50 49) 銀河にも新たな派生形出てくるみたいだな -- 名無しさん (2014-07-13 10 58 57) 派生形態と言うよりは、キングジョーブラックを元の色に塗り直した感じだけどな -- 名無しさん (2014-07-13 11 14 53) ギンガSのキングジョー、インペライザー部隊の隊長機のように扱うなら、いっそキングジョースカーレットを出して欲しかった。ブラックの色塗り替えて右手付け替えるだけなんだし -- 名無しさん (2014-07-31 20 11 53) マニアックになりすぎるのをスタッフが控えたんでしょ -- 名無しさん (2014-07-31 20 43 14) ↑スカーレットは大怪獣バトルの本編で名前も出てないからね -- 電王牙 (2014-08-07 10 36 10) カスタム折角登場したのに全然活躍出来なかったな。相手が悪過ぎたことを考えても。 -- 名無しさん (2014-09-02 19 43 44) デストレイがあるのに片腕ランチャーにするとか人型である利点を打ち消してる気がする -- 名無しさん (2014-12-01 17 09 34) 腕を換装可能にすれば人型の利点も残せるのにな(ビクトリーがやってるけど) -- 名無しさん (2014-12-01 19 03 56) 人型の必要性を問うのは野暮だけどさあ、せっかく人型何だから作業用に両手は要るだろとは思う。 -- 名無しさん (2014-12-22 19 39 18) ↑怪獣バスターズの最新型の発想は中々いいけどな -- 名無しさん (2014-12-28 01 13 27) プラズマメタルキングジョーの強化型は、4弾稼働当時のチラシはブラックプラズマソウルを持つ「ブラックプラズマキングジョー」と予告されていたが、実際に登場したのはオリハルコンプラズマソウルを持つ「オリハルコンキングジョー」だった。キングジョーブラックと名前が被ることを避けたのだろうか。 -- 名無しさん (2016-01-17 13 13 55) ウルトラマンメビウス外伝超銀河大戦に登場したスーパーキングジョーは? -- eba (2016-04-07 21 07 29) せっかく人型何だから作業用に両手は要るだろとは思う←あんな指が3本しかない手で何ができるwww -- 名無しさん (2017-01-31 21 20 07) ↑ …じゃんけんとか -- 名無しさん (2017-09-14 13 45 14) ↑少なくともバルタン星人には勝てるな -- 名無しさん (2017-09-14 13 46 37) ↑バルタン星人は手を5本指にすることもできるぞ(ウルトラファイトや大怪獣ラッシュで確認できる) -- 名無しさん (2017-11-14 22 28 09) サイバーキングジョーとパーフェクトキングジョーもいるぞ -- 名無しさん (2017-12-20 16 07 35) ストレイジカスタムはまだかな? -- 名無しさん (2020-09-07 12 33 00) ちなみにかいじゅうステップワンダバダではダダちゃんがジョーちゃんのイラストをもとにジョーちゃんを強化改造を施すが失敗に終わったって話があったな。そのイラストにはジェットウイングやパワーアーム、ローラーレッグを装備したジョーちゃんが描かれていたな。 -- 名無しさん (2020-09-26 09 27 08) 名前 コメント
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DQMCH スライム系Aランクのモンスター。 その体は、太陽の光を浴びると虹色に輝く美しい水晶でできているらしい。 メタル系に結構近い感じがあり、銀色の体をしている。 なんというか、スライムエンペラーを小さくして装飾を取ったような外見をしている。 そんなわけで、ゴールデンスライムの元となるし、こいつの心を使ってゴールデンスライムができる。 他、メタルキングやダーククリスタルにもなるため、結構貴重。 習得する特技はヒャド、ピオラ、スカラ。 ステータスは、守備力と賢さが最初だけすさまじい成長を見せるが、HPと攻撃力は晩成で、MPと素早さはあきれるほどに低い。 耐性も、見た目は一見メタル系を思わせ高そうに見えるが、実際はスライム系全体の特徴としてマホトーン、マホトラ、マヌーサ、踊り封じに高い耐性を備えている以外は悲惨なくらいに弱く、 ランクAでありながらランクCのスライム系モンスターと同程度のものしかない。 さらに、成長も早い訳ではなく、会心率も並で、重さも「4」と軽くない。という訳で味方の戦力としてはあまり頼りにならない。 敵としては、ロンダルキアへの洞窟でキラーマシンと一緒に出てきてマヒャドを連発する嫌な相手である。
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隠しキャラは書かれてません 1 スライム 1000 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500 1 メタルキング 100000 1000 500 500 500 5000 500 500 5000000000 5 500 500 500 500 500 500 500 500 500 1000000 img3/2ch069.gif バトルゲット メタルキングの剣 100 100 100 100 100 100 300 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 メタルキングのお宝 たつや 500 1 鷹の目のミホーク 100000 100000 5000000 5000000 5000000 5000000 500000 500000 5000000000 5 5000000 5000000 500000 5000000 5000000 5000000 5000000 5000000 5000000 10000000000 img3/2ch069.gif バトルゲット 黒剣夜 10000 10000 10000 10000 10000 10000 30000 無 1000 1000 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 世界最強の剣 たつや 500 1 レックウザ 1000000 1000 500 500 500 5000 500 500 5000 5 500 500 500 500 500 500 500 500 500 1000000 img3/2ch069.gif バトルゲット 龍の剣 100 100 100 100 100 100 300 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 メタルキングのお宝 たつや 500 1 帝王 10000000 1000 500 500 500 5000 500 500 50000 5 500 500 500 500 500 500 500 500 500 1000000 img3/2ch069.gif バトルゲット 国定の剣 100 100 100 100 100 100 300 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 メタルキングのお宝 たつや 500 1 カービィ 100000 1000 500 500 500 5000 500 5000 5 500 500 500 500 500 500 500 500 500 1000000 img3/2ch069.gif バトルゲット メタルキングの剣 100 100 100 100 100 100 300 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 メタルキングのお宝 たつや 500 1 スライム 1000 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500 1 ポッポ 1000 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500 1 コラッタ 1000 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500 1 兵士 10000 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500 1 ガイモンさん 1000 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500 1 たのしんご 1000 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500 1 マメパト 1000 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500 1 ラクダ 100 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500 1 おじさん 10000 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500 1 おばさん 100000 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500 1 みにどら 100 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500 1 プチモス 1000 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500 1 詐欺師 10 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500 1 ムスカ 100000 100000 5000000 5000000 5000000 5000000 500000 500000 5000000000 5 5000000 5000000 500000 5000000 5000000 5000000 5000000 5000000 5000000 10000000000 img3/2ch069.gif バトルゲット 飛行石 10000 10000 10000 10000 10000 10000 30000 無 1000 1000 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 天空のしろを操ることが出来る たつや 500 1 ドナルド 100000 100000 5000000 5000000 5000000 5000000 500000 500000 5000000000 5 5000000 5000000 500000 5000000 5000000 5000000 5000000 5000000 5000000 10000000000 img3/2ch069.gif バトルゲット ハンバーガーG 10000 10000 10000 10000 10000 10000 30000 無 1000 1000 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 世界一のハンバーガー たつや 500 1 スライム 1000 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500 1 メタルキング 100000 1000 500 500 500 5000 500 500 5000000000 5 500 500 500 500 500 500 500 500 500 1000000 img3/2ch069.gif バトルゲット メタルキングの剣 100 100 100 100 100 100 300 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 メタルキングのお宝 たつや 500 1 鷹の目のミホーク 100000 100000 5000000 5000000 5000000 5000000 500000 500000 5000000000 5 5000000 5000000 500000 5000000 5000000 5000000 5000000 5000000 5000000 10000000000 img3/2ch069.gif バトルゲット 黒剣夜 10000 10000 10000 10000 10000 10000 30000 無 1000 1000 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 世界最強の剣 たつや 500 1 レックウザ 1000000 1000 500 500 500 5000 500 500 5000 5 500 500 500 500 500 500 500 500 500 1000000 img3/2ch069.gif バトルゲット 龍の剣 100 100 100 100 100 100 300 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 メタルキングのお宝 たつや 500 1 帝王 10000000 1000 500 500 500 5000 500 500 50000 5 500 500 500 500 500 500 500 500 500 1000000 img3/2ch069.gif バトルゲット 国定の剣 100 100 100 100 100 100 300 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 メタルキングのお宝 たつや 500 1 カービィ 100000 1000 500 500 500 5000 500 5000 5 500 500 500 500 500 500 500 500 500 1000000 img3/2ch069.gif バトルゲット メタルキングの剣 100 100 100 100 100 100 300 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 メタルキングのお宝 たつや 500 1 スライム 1000 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500 1 ポッポ 1000 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500 1 コラッタ 1000 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500 1 兵士 10000 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500 1 ガイモンさん 1000 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500 1 たのしんご 1000 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500 1 マメパト 1000 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500 1 ラクダ 100 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500 1 おじさん 10000 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500 1 おばさん 100000 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500 1 みにどら 100 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 img3/aisatu.gif バトルゲット お鍋のふた 1 1 1 1 1 1 1 無 1 1 1 1 1 1 1 500 1 1 1 1 回 10 5 0 7 7 スライムのお宝 たつや 500
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攻撃初期値/総合 順位 名前 購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 1 霧雨 魔理沙 300 1080 範囲 回避 加速 弾幕型 120 56 4 8 1-3 10-0 3.5s210F 4 11 ○ ○ 6 3s *1.45 +180 +3960 +28 +18 +4 +3 2 西行寺 幽々子 390 1080 範囲 - 反魂 飛行型 270 40 9 6 1-3 3-1 2.8s168F 2 4 ○ ○ 6.5 4s *1.43 +180 +3780 +86 +9 +4 +2 3 蓬莱山 輝夜 440 1140 範囲 再生 - 飛行型 260 38 2 1 1-3 1-1 3.8s228F 1 5 × × 5 5s *1.46 +190 +3990 +120 +16 +2 +1 3 パチュリー・ノーレッジ 260 1078 範囲 無効 - 飛行型 200 38 12 6 1-3 5-1 2.0s120F 3 4.5 × × 6.5 3s *1.45 +154 +3542 +50 +13 +5 +3 3 風見 幽香 260 960 範囲 - 反射 近接型 210 38 13 11 1-1 6-7 0.8s51F - 6 3s *1.48 +160 +3840 +68 +11 +5 +6 3 鈴仙・U・イナバ 186 1300 混乱 範囲 反射 弾幕型 110 38 6 15 1-5 5-0 1.0s64F 3 7.5 ○ ○ 7 2s *1.48 +130 +3510 +50 +11 +3 +6 +間を表示 順位 名前 購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 4 伊吹 萃香 370 1080 分裂 範囲 - 近接型 400 34 1 1 1-1 6-8 0.7s44F - 6 6s *1.43 +180 +3600 +160 +14 +1 +2 4 レミリア・スカーレット 370 1080 貫通 蝙蝠 範囲 弾幕型 150 34 2 12 3-7 3-0 2.1s130F 4 13 × ○ 10 6s *1.43 +180 +3600 +40 +8 +2 +5 5 小野塚 小町 260 960 必殺 - 加速 近接型 210 32 12 12 1-1 8-10 0.6s35F - 6 4s *1.46 +160 +3840 +75 +13 +6 +5 6 フランドール・スカーレット 390 1080 吸血 蝙蝠 範囲 近接型 160 31 8 13 1-1 8-12 0.5s29F - 6 6s *1.43 +180 +3600 +80 +14 +4 +6 7 藤原 妹紅 420 1140 自爆 再生 範囲 近接型 300 30 1 2 1-1 6-10 0.8s49F - 5 5s *1.46 +190 +3990 +125 +15 +2 +1 7 博麗 霊夢 300 1080 範囲 無効 結界 飛行型 220 30 13 7 1-3 6-2 1.0s60F 3 4 × × 6 3s *1.43 +180 +3600 +42 +11 +7 +3 7 東風谷 早苗 336 1110 反射 結界 回復 飛行型 230 30 10 10 1-3 7-1 1.6s99F 3 4 × × 6.5 3s *1.44 +185 +4070 +40 +11 +6 +3 7 十六夜 咲夜 190 1040 遅延 反射 貫通 弾幕型 120 30 4 14 1-5 5-0 0.7s42F 4 9 ○ ○ 7 2s *1.47 +130 +3250 +40 +8 +2 +7 8 八雲 紫 420 1080 境界 結界 威圧 弾幕型 200 28 3 11 1-4 4-0 1.3s79F 3 6.5 × ○ 7 5s *1.43 +180 +3780 +64 +10 +2 +6 8 四季 映姫 ヤマザナドゥ 390 1140 貫通 反射 威圧 弾幕型 180 28 2 15 3-7 4-0 2.4s149F 5 15 × ○ 9.5 5s *1.44 +190 +3990 +38 +9 +4 +5 8 アリス・マーガトロイド 180 1040 人形 人形 人形 弾幕型 90 28 5 15 1-5 4-0 0.7s45F 4 8 ○ ○ 8 3s *1.48 +130 +3250 +40 +8 +3 +7 8 八坂 神奈子 450 1200 範囲 威圧 無効 弾幕型 200 28 5 12 3-7 2-0 2.3s139F 2 15 ○ ○ 10 5s *1.43 +200 +4200 +48 +8 +3 +4 8 洩矢 諏訪子 450 1200 範囲 反射 威圧 弾幕型 220 28 5 10 1-5 4-0 1.9s119F 2 6.5 × × 10 4s *1.43 +200 +5000 +35 +7 +3 +5 9 八雲 藍 200 1040 反射 結界 無効 弾幕型 130 26 6 15 1-5 5-0 0.7s42F 4 7.5 × ○ 7 2s *1.47 +130 +3510 +48 +10 +3 +7 10 秋 穣子 110 1020 幸運 - 根性 近接型 120 25 11 11 1-1 6-8 0.5s29F - 6 2s *1.55 +85 +3230 +62 +11 +5 +5 10 上白沢 慧音 200 1120 回避 反射 回復 近接型 200 25 14 13 1-1 7-9 0.4s26F - 6 2s *1.47 +140 +3920 +75 +11 +6 +6 10 射命丸 文 260 960 範囲 - 貫通 飛行型 150 25 8 4 1-2 8-0 0.7s44F 4 4 × ○ 6.5 2s *1.47 +160 +3840 +60 +8 +3 +3 11 橙 95 1008 - 回避 加速 近接型 140 24 12 11 1-1 8-11 0.4s24F - 6 2s *1.57 +72 +2736 +65 +12 +5 +6 11 てゐ 90 980 幸運 回避 加速 近接型 130 24 13 12 1-1 7-8 0.4s27F - 6 2s *1.56 +70 +2660 +70 +11 +5 +6 11 魂魄 妖夢 280 1020 必殺 回避 反射 近接型 170 24 13 12 1-1 4-24 0.3s18F - 5 3s *1.46 +170 +3740 +60 +8 +5 +6 11 八意 永琳 300 900 回復 再生 必殺 弾幕型 200 24 1 2 2-5 3-0 0.4s29F 4 8 ○ ○ 7 4s *1.44 +180 +3780 +88 +8 +1 +1 順位 名前 購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 12 メディスン・メランコリー 132 1080 猛毒 - 人形 弾幕型 110 23 6 14 1-5 6-0 0.5s31F 4 7 ○ ○ 6 2s *1.52 +108 +3456 +40 +8 +3 +8 13 紅 美鈴 120 1040 根性 - 自爆 近接型 170 22 14 12 1-1 6-8 0.4s26F - 6 2s *1.55 +80 +2400 +72 +10 +6 +6 13 チルノ 80 952 - 根性 凍結 近接型 120 22 11 9 1-1 9-9 0.5s29F - 5 1s *1.57 +68 +2584 +60 +9 +5 +5 13 鍵山 雛 140 1155 無効 混乱 猛毒 近接型 160 22 13 12 1-1 8-9 0.6s36F - 6 2s *1.54 +105 +3780 +71 +9 +6 +6 14 河城 にとり 260 1120 - 反射 - 弾幕型 160 20 5 16 1-5 5-0 0.2s12F 4 8 × ○ 7 3s *1.45 +160 +3840 +40 +6 +5 +5 ※上段の数値は初期値、下段の数値は上昇値、色付きの数値は、同タイプユニット中青は最も優秀な数値、赤は最も劣る数値、s=sec(秒)F=フレーム(60F/s) ▲ 攻撃初期値/近接型 順位 名前 購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 1 風見 幽香 260 960 範囲 - 反射 近接型 210 38 13 11 1-1 6-7 0.8s51F - 6 3s *1.48 +160 +3840 +68 +11 +5 +6 2 伊吹 萃香 370 1080 分裂 範囲 - 近接型 400 34 1 1 1-1 6-8 0.7s44F - 6 6s *1.43 +180 +3600 +160 +14 +1 +2 3 小野塚 小町 260 960 必殺 - 加速 近接型 210 32 12 12 1-1 8-10 0.6s35F - 6 4s *1.46 +160 +3840 +75 +13 +6 +5 4 フランドール・スカーレット 390 1080 吸血 蝙蝠 範囲 近接型 160 31 8 13 1-1 8-12 0.5s29F - 6 6s *1.43 +180 +3600 +80 +14 +4 +6 5 藤原 妹紅 420 1140 自爆 再生 範囲 近接型 300 30 1 2 1-1 6-10 0.8s49F - 5 5s *1.46 +190 +3990 +125 +15 +2 +1 6 秋 穣子 110 1020 幸運 - 根性 近接型 120 25 11 11 1-1 6-8 0.5s29F - 6 2s *1.55 +85 +3230 +62 +11 +5 +5 6 上白沢 慧音 200 1120 回避 反射 回復 近接型 200 25 14 13 1-1 7-9 0.4s26F - 6 2s *1.47 +140 +3920 +75 +11 +6 +6 7 橙 95 1008 - 回避 加速 近接型 140 24 12 11 1-1 8-11 0.4s24F - 6 2s *1.57 +72 +2736 +65 +12 +5 +6 7 てゐ 90 980 幸運 回避 加速 近接型 130 24 13 12 1-1 7-8 0.4s27F - 6 2s *1.56 +70 +2660 +70 +11 +5 +6 7 魂魄 妖夢 280 1020 必殺 回避 反射 近接型 170 24 13 12 1-1 4-24 0.3s18F - 5 3s *1.46 +170 +3740 +60 +8 +5 +6 8 紅 美鈴 120 1040 根性 - 自爆 近接型 170 22 14 12 1-1 6-8 0.4s26F - 6 2s *1.55 +80 +2400 +72 +10 +6 +6 8 チルノ 80 952 - 根性 凍結 近接型 120 22 11 9 1-1 9-9 0.5s29F - 5 1s *1.57 +68 +2584 +60 +9 +5 +5 8 鍵山 雛 140 1155 無効 混乱 猛毒 近接型 160 22 13 12 1-1 8-9 0.6s36F - 6 2s *1.54 +105 +3780 +71 +9 +6 +6 ※上段の数値は初期値、下段の数値は上昇値、色付きの数値は、同タイプユニット中青は最も優秀な数値、赤は最も劣る数値、s=sec(秒)F=フレーム(60F/s) ▲ 攻撃初期値/弾幕型 順位 名前 購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 1 霧雨 魔理沙 300 1080 範囲 回避 加速 弾幕型 120 56 4 8 1-3 10-0 3.5s210F 4 11 ○ ○ 6 3s *1.45 +180 +3960 +28 +18 +4 +3 2 鈴仙・U・イナバ 186 1300 混乱 範囲 反射 弾幕型 110 38 6 15 1-5 5-0 1.0s64F 3 7.5 ○ ○ 7 2s *1.48 +130 +3510 +50 +11 +3 +6 3 レミリア・スカーレット 370 1080 貫通 蝙蝠 範囲 弾幕型 150 34 2 12 3-7 3-0 2.1s130F 4 13 × ○ 10 6s *1.43 +180 +3600 +40 +8 +2 +5 4 十六夜 咲夜 190 1040 遅延 反射 貫通 弾幕型 120 30 4 14 1-5 5-0 0.7s42F 4 9 ○ ○ 7 2s *1.47 +130 +3250 +40 +8 +2 +7 5 八雲 紫 420 1080 境界 結界 威圧 弾幕型 200 28 3 11 1-4 4-0 1.3s79F 3 6.5 × ○ 7 5s *1.43 +180 +3780 +64 +10 +2 +6 5 四季 映姫 ヤマザナドゥ 390 1140 貫通 反射 威圧 弾幕型 180 28 2 15 3-7 4-0 2.4s149F 5 15 × ○ 9.5 5s *1.44 +190 +3990 +38 +9 +4 +5 5 アリス・マーガトロイド 180 1040 人形 人形 人形 弾幕型 90 28 5 15 1-5 4-0 0.7s45F 4 8 ○ ○ 8 3s *1.48 +130 +3250 +40 +8 +3 +7 5 八坂 神奈子 450 1200 範囲 威圧 無効 弾幕型 200 28 5 12 3-7 2-0 2.3s139F 2 15 ○ ○ 10 5s *1.43 +200 +4200 +48 +8 +3 +4 5 洩矢 諏訪子 450 1200 範囲 反射 威圧 弾幕型 220 28 5 10 1-5 4-0 1.9s119F 2 6.5 × × 10 4s *1.43 +200 +5000 +35 +7 +3 +5 6 八雲 藍 200 1040 反射 結界 無効 弾幕型 130 26 6 15 1-5 5-0 0.7s42F 4 7.5 × ○ 7 2s *1.47 +130 +3510 +48 +10 +3 +7 7 八意 永琳 300 900 回復 再生 必殺 弾幕型 200 24 1 2 2-5 3-0 0.4s29F 4 8 ○ ○ 7 4s *1.44 +180 +3780 +88 +8 +1 +1 8 メディスン・メランコリー 132 1080 猛毒 - 人形 弾幕型 110 23 6 14 1-5 6-0 0.5s31F 4 7 ○ ○ 6 2s *1.52 +108 +3456 +40 +8 +3 +8 9 河城 にとり 260 1120 - 反射 - 弾幕型 160 20 5 16 1-5 5-0 0.2s12F 4 8 × ○ 7 3s *1.45 +160 +3840 +40 +6 +5 +5 ※上段の数値は初期値、下段の数値は上昇値、色付きの数値は、同タイプユニット中青は最も優秀な数値、赤は最も劣る数値、s=sec(秒)F=フレーム(60F/s) ▲ 攻撃初期値/飛行型 順位 名前 購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 1 西行寺 幽々子 390 1080 範囲 - 反魂 飛行型 270 40 9 6 1-3 3-1 2.8s168F 2 4 ○ ○ 6.5 4s *1.43 +180 +3780 +86 +9 +4 +2 2 蓬莱山 輝夜 440 1140 範囲 再生 - 飛行型 260 38 2 1 1-3 1-1 3.8s228F 1 5 × × 5 5s *1.46 +190 +3990 +120 +16 +2 +1 2 パチュリー・ノーレッジ 260 1078 範囲 無効 - 飛行型 200 38 12 6 1-3 5-1 2.0s120F 3 4.5 × × 6.5 3s *1.45 +154 +3542 +50 +13 +5 +3 3 博麗 霊夢 300 1080 範囲 無効 結界 飛行型 220 30 13 7 1-3 6-2 1.0s60F 3 4 × × 6 3s *1.43 +180 +3600 +42 +11 +7 +3 3 東風谷 早苗 336 1110 反射 結界 回復 飛行型 230 30 10 10 1-3 7-1 1.6s99F 3 4 × × 6.5 3s *1.44 +185 +4070 +40 +11 +6 +3 4 射命丸 文 260 960 範囲 - 貫通 飛行型 150 25 8 4 1-2 8-0 0.7s44F 4 4 × ○ 6.5 2s *1.47 +160 +3840 +60 +8 +3 +3 ※上段の数値は初期値、下段の数値は上昇値、色付きの数値は、同タイプユニット中青は最も優秀な数値、赤は最も劣る数値、s=sec(秒)F=フレーム(60F/s) ▲ 攻撃上昇値/総合 順位 名前 購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 1 霧雨 魔理沙 300 1080 範囲 回避 加速 弾幕型 120 56 4 8 1-3 10-0 3.5s210F 4 11 ○ ○ 6 3s *1.45 +180 +3960 +28 +18 +4 +3 2 蓬莱山 輝夜 440 1140 範囲 再生 - 飛行型 260 38 2 1 1-3 1-1 3.8s228F 1 5 × × 5 5s *1.46 +190 +3990 +120 +16 +2 +1 3 藤原 妹紅 420 1140 自爆 再生 範囲 近接型 300 30 1 2 1-1 6-10 0.8s49F - 5 5s *1.46 +190 +3990 +125 +15 +2 +1 4 伊吹 萃香 370 1080 分裂 範囲 - 近接型 400 34 1 1 1-1 6-8 0.7s44F - 6 6s *1.43 +180 +3600 +160 +14 +1 +2 4 フランドール・スカーレット 390 1080 吸血 蝙蝠 範囲 近接型 160 31 8 13 1-1 8-12 0.5s29F - 6 6s *1.43 +180 +3600 +80 +14 +4 +6 +間を表示 順位 名前 購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 5 パチュリー・ノーレッジ 260 1078 範囲 無効 - 飛行型 200 38 12 6 1-3 5-1 2.0s120F 3 4.5 × × 6.5 3s *1.45 +154 +3542 +50 +13 +5 +3 5 小野塚 小町 260 960 必殺 - 加速 近接型 210 32 12 12 1-1 8-10 0.6s35F - 6 4s *1.46 +160 +3840 +75 +13 +6 +5 6 橙 95 1008 - 回避 加速 近接型 140 24 12 11 1-1 8-11 0.4s24F - 6 2s *1.57 +72 +2736 +65 +12 +5 +6 7 風見 幽香 260 960 範囲 - 反射 近接型 210 38 13 11 1-1 6-7 0.8s51F - 6 3s *1.48 +160 +3840 +68 +11 +5 +6 7 鈴仙・U・イナバ 186 1300 混乱 範囲 反射 弾幕型 110 38 6 15 1-5 5-0 1.0s64F 3 7.5 ○ ○ 7 2s *1.48 +130 +3510 +50 +11 +3 +6 7 博麗 霊夢 300 1080 範囲 無効 結界 飛行型 220 30 13 7 1-3 6-2 1.0s60F 3 4 × × 6 3s *1.43 +180 +3600 +42 +11 +7 +3 7 東風谷 早苗 336 1110 反射 結界 回復 飛行型 230 30 10 10 1-3 7-1 1.6s99F 3 4 × × 6.5 3s *1.44 +185 +4070 +40 +11 +6 +3 7 秋 穣子 110 1020 幸運 - 根性 近接型 120 25 11 11 1-1 6-8 0.5s29F - 6 2s *1.55 +85 +3230 +62 +11 +5 +5 7 上白沢 慧音 200 1120 回避 反射 回復 近接型 200 25 14 13 1-1 7-9 0.4s26F - 6 2s *1.47 +140 +3920 +75 +11 +6 +6 7 てゐ 90 980 幸運 回避 加速 近接型 130 24 13 12 1-1 7-8 0.4s27F - 6 2s *1.56 +70 +2660 +70 +11 +5 +6 8 八雲 紫 420 1080 境界 結界 威圧 弾幕型 200 28 3 11 1-4 4-0 1.3s79F 3 6.5 × ○ 7 5s *1.43 +180 +3780 +64 +10 +2 +6 8 八雲 藍 200 1040 反射 結界 無効 弾幕型 130 26 6 15 1-5 5-0 0.7s42F 4 7.5 × ○ 7 2s *1.47 +130 +3510 +48 +10 +3 +7 8 紅 美鈴 120 1040 根性 - 自爆 近接型 170 22 14 12 1-1 6-8 0.4s26F - 6 2s *1.55 +80 +2400 +72 +10 +6 +6 9 西行寺 幽々子 390 1080 範囲 - 反魂 飛行型 270 40 9 6 1-3 3-1 2.8s168F 2 4 ○ ○ 6.5 4s *1.43 +180 +3780 +86 +9 +4 +2 9 四季 映姫 ヤマザナドゥ 390 1140 貫通 反射 威圧 弾幕型 180 28 2 15 3-7 4-0 2.4s149F 5 15 × ○ 9.5 5s *1.44 +190 +3990 +38 +9 +4 +5 9 チルノ 80 952 - 根性 凍結 近接型 120 22 11 9 1-1 9-9 0.5s29F - 5 1s *1.57 +68 +2584 +60 +9 +5 +5 9 鍵山 雛 140 1155 無効 混乱 猛毒 近接型 160 22 13 12 1-1 8-9 0.6s36F - 6 2s *1.54 +105 +3780 +71 +9 +6 +6 10 レミリア・スカーレット 370 1080 貫通 蝙蝠 範囲 弾幕型 150 34 2 12 3-7 3-0 2.1s130F 4 13 × ○ 10 6s *1.43 +180 +3600 +40 +8 +2 +5 10 十六夜 咲夜 190 1040 遅延 反射 貫通 弾幕型 120 30 4 14 1-5 5-0 0.7s42F 4 9 ○ ○ 7 2s *1.47 +130 +3250 +40 +8 +2 +7 10 アリス・マーガトロイド 180 1040 人形 人形 人形 弾幕型 90 28 5 15 1-5 4-0 0.7s45F 4 8 ○ ○ 8 3s *1.48 +130 +3250 +40 +8 +3 +7 10 八坂 神奈子 450 1200 範囲 威圧 無効 弾幕型 200 28 5 12 3-7 2-0 2.3s139F 2 15 ○ ○ 10 5s *1.43 +200 +4200 +48 +8 +3 +4 10 射命丸 文 260 960 範囲 - 貫通 飛行型 150 25 8 4 1-2 8-0 0.7s44F 4 4 × ○ 6.5 2s *1.47 +160 +3840 +60 +8 +3 +3 順位 名前 購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 10 魂魄 妖夢 280 1020 必殺 回避 反射 近接型 170 24 13 12 1-1 4-24 0.3s18F - 5 3s *1.46 +170 +3740 +60 +8 +5 +6 10 八意 永琳 300 900 回復 再生 必殺 弾幕型 200 24 1 2 2-5 3-0 0.4s29F 4 8 ○ ○ 7 4s *1.44 +180 +3780 +88 +8 +1 +1 10 メディスン・メランコリー 132 1080 猛毒 - 人形 弾幕型 110 23 6 14 1-5 6-0 0.5s31F 4 7 ○ ○ 6 2s *1.52 +108 +3456 +40 +8 +3 +8 11 洩矢 諏訪子 450 1200 範囲 反射 威圧 弾幕型 220 28 5 10 1-5 4-0 1.9s119F 2 6.5 × × 10 4s *1.43 +200 +5000 +35 +7 +3 +5 12 河城 にとり 260 1120 - 反射 - 弾幕型 160 20 5 16 1-5 5-0 0.2s12F 4 8 × ○ 7 3s *1.45 +160 +3840 +40 +6 +5 +5 ※上段の数値は初期値、下段の数値は上昇値、色付きの数値は、同タイプユニット中青は最も優秀な数値、赤は最も劣る数値、s=sec(秒)F=フレーム(60F/s) ▲ 攻撃上昇値/近接型 順位 名前 購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 1 藤原 妹紅 420 1140 自爆 再生 範囲 近接型 300 30 1 2 1-1 6-10 0.8s49F - 5 5s *1.46 +190 +3990 +125 +15 +2 +1 2 伊吹 萃香 370 1080 分裂 範囲 - 近接型 400 34 1 1 1-1 6-8 0.7s44F - 6 6s *1.43 +180 +3600 +160 +14 +1 +2 2 フランドール・スカーレット 390 1080 吸血 蝙蝠 範囲 近接型 160 31 8 13 1-1 8-12 0.5s29F - 6 6s *1.43 +180 +3600 +80 +14 +4 +6 3 小野塚 小町 260 960 必殺 - 加速 近接型 210 32 12 12 1-1 8-10 0.6s35F - 6 4s *1.46 +160 +3840 +75 +13 +6 +5 4 橙 95 1008 - 回避 加速 近接型 140 24 12 11 1-1 8-11 0.4s24F - 6 2s *1.57 +72 +2736 +65 +12 +5 +6 5 風見 幽香 260 960 範囲 - 反射 近接型 210 38 13 11 1-1 6-7 0.8s51F - 6 3s *1.48 +160 +3840 +68 +11 +5 +6 5 秋 穣子 110 1020 幸運 - 根性 近接型 120 25 11 11 1-1 6-8 0.5s29F - 6 2s *1.55 +85 +3230 +62 +11 +5 +5 5 上白沢 慧音 200 1120 回避 反射 回復 近接型 200 25 14 13 1-1 7-9 0.4s26F - 6 2s *1.47 +140 +3920 +75 +11 +6 +6 5 てゐ 90 980 幸運 回避 加速 近接型 130 24 13 12 1-1 7-8 0.4s27F - 6 2s *1.56 +70 +2660 +70 +11 +5 +6 6 紅 美鈴 120 1040 根性 - 自爆 近接型 170 22 14 12 1-1 6-8 0.4s26F - 6 2s *1.55 +80 +2400 +72 +10 +6 +6 7 チルノ 80 952 - 根性 凍結 近接型 120 22 11 9 1-1 9-9 0.5s29F - 5 1s *1.57 +68 +2584 +60 +9 +5 +5 7 鍵山 雛 140 1155 無効 混乱 猛毒 近接型 160 22 13 12 1-1 8-9 0.6s36F - 6 2s *1.54 +105 +3780 +71 +9 +6 +6 8 魂魄 妖夢 280 1020 必殺 回避 反射 近接型 170 24 13 12 1-1 4-24 0.3s18F - 5 3s *1.46 +170 +3740 +60 +8 +5 +6 ※上段の数値は初期値、下段の数値は上昇値、色付きの数値は、同タイプユニット中青は最も優秀な数値、赤は最も劣る数値、s=sec(秒)F=フレーム(60F/s) ▲ 攻撃上昇値/弾幕型 順位 名前 購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 1 霧雨 魔理沙 300 1080 範囲 回避 加速 弾幕型 120 56 4 8 1-3 10-0 3.5s210F 4 11 ○ ○ 6 3s *1.45 +180 +3960 +28 +18 +4 +3 2 鈴仙・U・イナバ 186 1300 混乱 範囲 反射 弾幕型 110 38 6 15 1-5 5-0 1.0s64F 3 7.5 ○ ○ 7 2s *1.48 +130 +3510 +50 +11 +3 +6 3 八雲 紫 420 1080 境界 結界 威圧 弾幕型 200 28 3 11 1-4 4-0 1.3s79F 3 6.5 × ○ 7 5s *1.43 +180 +3780 +64 +10 +2 +6 3 八雲 藍 200 1040 反射 結界 無効 弾幕型 130 26 6 15 1-5 5-0 0.7s42F 4 7.5 × ○ 7 2s *1.47 +130 +3510 +48 +10 +3 +7 4 四季 映姫 ヤマザナドゥ 390 1140 貫通 反射 威圧 弾幕型 180 28 2 15 3-7 4-0 2.4s149F 5 15 × ○ 9.5 5s *1.44 +190 +3990 +38 +9 +4 +5 5 レミリア・スカーレット 370 1080 貫通 蝙蝠 範囲 弾幕型 150 34 2 12 3-7 3-0 2.1s130F 4 13 × ○ 10 6s *1.43 +180 +3600 +40 +8 +2 +5 5 十六夜 咲夜 190 1040 遅延 反射 貫通 弾幕型 120 30 4 14 1-5 5-0 0.7s42F 4 9 ○ ○ 7 2s *1.47 +130 +3250 +40 +8 +2 +7 5 アリス・マーガトロイド 180 1040 人形 人形 人形 弾幕型 90 28 5 15 1-5 4-0 0.7s45F 4 8 ○ ○ 8 3s *1.48 +130 +3250 +40 +8 +3 +7 5 八坂 神奈子 450 1200 範囲 威圧 無効 弾幕型 200 28 5 12 3-7 2-0 2.3s139F 2 15 ○ ○ 10 5s *1.43 +200 +4200 +48 +8 +3 +4 5 八意 永琳 300 900 回復 再生 必殺 弾幕型 200 24 1 2 2-5 3-0 0.4s29F 4 8 ○ ○ 7 4s *1.44 +180 +3780 +88 +8 +1 +1 5 メディスン・メランコリー 132 1080 猛毒 - 人形 弾幕型 110 23 6 14 1-5 6-0 0.5s31F 4 7 ○ ○ 6 2s *1.52 +108 +3456 +40 +8 +3 +8 6 洩矢 諏訪子 450 1200 範囲 反射 威圧 弾幕型 220 28 5 10 1-5 4-0 1.9s119F 2 6.5 × × 10 4s *1.43 +200 +5000 +35 +7 +3 +5 7 河城 にとり 260 1120 - 反射 - 弾幕型 160 20 5 16 1-5 5-0 0.2s12F 4 8 × ○ 7 3s *1.45 +160 +3840 +40 +6 +5 +5 ※上段の数値は初期値、下段の数値は上昇値、色付きの数値は、同タイプユニット中青は最も優秀な数値、赤は最も劣る数値、s=sec(秒)F=フレーム(60F/s) ▲ 攻撃上昇値/飛行型 順位 名前 購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 1 蓬莱山 輝夜 440 1140 範囲 再生 - 飛行型 260 38 2 1 1-3 1-1 3.8s228F 1 5 × × 5 5s *1.46 +190 +3990 +120 +16 +2 +1 2 パチュリー・ノーレッジ 260 1078 範囲 無効 - 飛行型 200 38 12 6 1-3 5-1 2.0s120F 3 4.5 × × 6.5 3s *1.45 +154 +3542 +50 +13 +5 +3 3 博麗 霊夢 300 1080 範囲 無効 結界 飛行型 220 30 13 7 1-3 6-2 1.0s60F 3 4 × × 6 3s *1.43 +180 +3600 +42 +11 +7 +3 3 東風谷 早苗 336 1110 反射 結界 回復 飛行型 230 30 10 10 1-3 7-1 1.6s99F 3 4 × × 6.5 3s *1.44 +185 +4070 +40 +11 +6 +3 4 西行寺 幽々子 390 1080 範囲 - 反魂 飛行型 270 40 9 6 1-3 3-1 2.8s168F 2 4 ○ ○ 6.5 4s *1.43 +180 +3780 +86 +9 +4 +2 5 射命丸 文 260 960 範囲 - 貫通 飛行型 150 25 8 4 1-2 8-0 0.7s44F 4 4 × ○ 6.5 2s *1.47 +160 +3840 +60 +8 +3 +3 ※上段の数値は初期値、下段の数値は上昇値、色付きの数値は、同タイプユニット中青は最も優秀な数値、赤は最も劣る数値、s=sec(秒)F=フレーム(60F/s) ▲ ランキング別/攻撃/初期値 ランキング別/攻撃/上昇値 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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あくまでも調整先を考える際に使うもので、実際のダメージの優劣とは関係ありません。 計算式:攻撃or特攻×技の威力×タイプ一致×持ち物 ポケモン 特攻 技 数値 ラティオス(メガネ) 182 流星群 57330 雨キングドラ(珠) 161 ハイドロポンプ 56511 雨ルンパッパ(珠) 156 ハイドロポンプ 54576 雨臆病グドラ(珠) 147 ハイドロポンプ 51597 ラティアス(メガネ) 162 流星群 51030 ラティオス(珠) 182 流星群 49686 雨キングドラ 161 ハイドロポンプ 43470 ゴウカザル(珠) 156 オーバーヒート 42588 雨ルンパッパ 156 ハイドロポンプ 42120 雨臆病グドラ 147 ハイドロポンプ 39690 ラティオス 182 流星群 38220 控えめボーマンダ 178 流星群 37380 控えめヒードラン 200 大文字 36000 ウインディ 167 オーバーヒート 35070 臆病ボーマンダ 162 流星群 34020 雨キングドラ(珠) 161 濁流 33435 ゴウカザル 156 オーバーヒート 32760 ヒードラン 182 大文字 32760 メガヤンマ(珠) 184 虫のさざめき 32292 キングドラ 161 ハイドロポンプ 28980 ユキノオー 158 草結び(120) 28440 ラティオス(珠) 182 草結び(120) 28392 ゴウカザル 156 大文字 28080 ルンパッパ 156 草結び(120) 28080 控えめサンダー 194 10万ボルト 27645 ラティアス 130 流星群 27300 グレイシア 200 吹雪 27000 臆病キングドラ 147 ハイドロポンプ 26460 ゴウカザル 125 オーバーヒート 26250 臆病サンダー 177 10万ボルト 25222 雨キングドラ 161 濁流 25179 メガヤンマ 184 虫のさざめき 24840 臆病グレイシア 182 吹雪 24570 臆病メガヤンマ 168 虫のさざめき 22680 控えめヒードラン 200 熱風 22500 ラティオス 182 草結び(120) 21840 ゲンガー 182 シャドーボール 21840 キングドラ 161 竜の波動 21735 ユキノオー 158 吹雪 21330 サンダー 145 10万ボルト 20662 ヒードラン 182 熱風 20475 メガヤンマ 184 エアスラッシュ 20700 臆病メガヤンマ 168 エアスラッシュ 18900 クレセリア 139 サイコキネシス 18765 ウインディ 167 熱風 18187 キングドラ 161 濁流 16146 控えめサンダー 194 熱風 14550 臆病サンダー 177 熱風 13275 クレセリア 96 サイコキネシス 12960 ポケモン 攻撃 技 数値 カビゴン 178 自爆 80100 メタグロス 205 大爆発 76875 メタグロス 196 大爆発 73500 カビゴン 150 自爆 67500 メタグロス 178 大爆発 66750 メタグロス 205 コメットパンチ 30750 メタグロス(コート) 205 コメットパンチ 36900 ゴウカザル(珠) 156 インファイト 36504 メタグロス(コート) 196 コメットパンチ 35280 ヘラクロス 194 インファイト 34920 メタグロス(コート) 178 コメットパンチ 32040 カビゴン 178 捨て身タックル 32040 メタグロス 205 コメットパンチ 30750 バンギラス 204 ストーンエッジ 30600 メタグロス 196 コメットパンチ 29400 ゴウカザル 156 インファイト 28080 カビゴン 178 恩返し 27234 カビゴン 150 捨て身タックル 27000 ハッサム 200 虫食い 27000 メタグロス 178 コメットパンチ 26700 メタグロス 205 思念の頭突き 24600 ハッサム 182 虫食い 24570 バンギラス 204 噛み砕く 24480 メタグロス 196 思念の頭突き 23520 ギャラドス 194 滝登り 23280 カビゴン 150 恩返し 22950 ゴウカザル 125 インファイト 22500 ガブリアス 182 ドラゴンクロー 21840 メタグロス 178 思念の頭突き 21360 ラグラージ 178 滝登り 21360 マニューラ 177 けたぐり(120) 21240 ガブリアス 182 地震 20475 ラグラージ 178 地震 20025 マニューラ 177 冷凍パンチ 19912 ギャラドス 165 滝登り 19800 ハッサム 200 バレットパンチ 18000 バンギラス 204 岩雪崩 17212 ハッサム 182 バレットパンチ 16380 メタグロス 205 地震 15375 メタグロス(コート) 205 バレットパンチ 14760 メタグロス 196 地震 14700 ガブリアス 182 噛み砕く 14560 メタグロス(コート) 196 バレットパンチ 14112 メタグロス 178 地震 13350 カビゴン 178 炎のパンチ 13350 メタグロス(コート) 178 バレットパンチ 12816 カビゴン 150 炎のパンチ 11250 メタグロス 205 バレットパンチ 12300 メタグロス 196 バレットパンチ 11760 カビゴン 150 炎のパンチ 11250 メタグロス 178 バレットパンチ 10680 マニューラ 177 氷の礫 10620 メタグロス 187 岩雪崩 10518
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. 【共通設定】 デジタルワールド:人間の世界のコンピューター・ネットワーク上にある情報、データを基に成り立っている。 しかし、電脳空間とは違い、データが物体として実体化した別の異世界。 デジモン:実体化したデータのうち、生き物であるものの総称。 成長すると進化する。人間の精神力を受けて一時的に進化もできる。 成熟期以上のデジモンの周囲数十~数百mでは電波が乱れて電子機器に影響がでるので 携帯、TV、ラジオ、通信機が使えず、電灯、信号、ビデオカメラ等も機能しなくなる。 (パソコンは動いていた) 都市でデジモン同士の技が複数炸裂したりすると数㎞範囲の停電を起こす。 ギガデストロイヤー:大型肉食恐竜二匹が乱闘できる広さの ローマのコロシアム風のコンサートホールの 観客席の一面、数十m範囲を一瞬で吹き飛ばして消して 軽く100mは瓦礫を散らすグラウンド・ゼロより強力なミサイル。 【作品名】小説デジモンアドベンチャー (著:まさきひろ、角銅博之) 【名前】メタルガルルモン 【属性】デジモン(異世界の生物)、究極体、サイボーク型 【大きさ】全身機械の大型の犬並みの狼 【攻撃力】ビルの壁をぶち抜く力を上回る力。噛み付いたりする。 コキュートスブレス:口から冷気を吐き出す。 射程・範囲ともに数百m、身長200mの相手の全身をすべて凍りつかした。 速度は不明、少なくとも自身の飛行速度より数段速い。 氷漬けになった敵に攻撃をすると粉々に砕け散っていたので 体内まで凍りつく威力の様子。飛行しながら使える。 グレイクロスフリーザー:全身の発射口が開き、数十発のミサイルが一斉に発射される。 速度は不明、対戦車ミサイルや携行ミサイル並みはあるか?(秒速数百m~亜音速) 射程はコキュートスブレスと同程度。 一つ一つがギガデストロイヤーを上回る威力。 【防御力】究極体になる前では身長200mの相手に投げられたり、一発殴られるまでは耐えて戦えた。 グラウンド・ゼロの直撃でも死ななかったが戦闘不能になった。 究極体になってからはメタルシードラモンに巻きつかれて、ぎゅうぎゅう締められて大丈夫だった。 (全長200mの金属の体を持つ獣の格闘を受けて平気) 【素早さ】高さ、距離数十mをジャンプできる。ビーム状の翼によって高速飛行が可能。 ジャンプしての移動速度が速い鳥より速いので飛行速度はたぶんそれ以上の速度。 反応は戦闘慣れした獣を上回っていて、上記の移動をしながら格闘戦できる。 数十m先からの速い鳥より速い鞭を避けれる。 【特殊能力】特に無し 【長所】強力な冷気攻撃 【短所】石田ヤマトが必要、描写的に不明点が色々 【戦法】上空からコキュートスブレス 【備考】石田ヤマトを背中に乗せた状態で参戦。 石田ヤマト 小学五年生の少年。攻防速もそれ相応。 所持する手の平サイズの紋章で精神力を増幅、腕につけたデジヴァイスという機器で メタルガルルモンに精神力を伝えている。 (最終的には紋章の増幅はいらなくなったが) 34スレ目 216 :イラストに騙された名無しさん:2010/05/06(木) 23 56 56 ID beA80Sag メタルガルルモンの考察 パートナーの石田ヤマトの防御力が低いな 空中戦の壁から ○ヴィヴィ 素早さ上、範囲攻撃で勝ち ○ボロンゴ 同上 ×セネリオ 相手の炎の方が強いか、負け ○筑摩小四郎 素早さ上、空から範囲攻撃で勝ち ×カイム 爆破負け ×氷室友美 相手が速い、 ○『彼女』 空から範囲攻撃で勝ち ○須藤裕哉 空から範囲攻撃で勝ち ○ジェニファー 範囲攻撃で勝ち ○シングル・ローターヘリ 範囲攻撃で勝ち ○νワタナベぽえみ 勝ち ×ヴォルテ 狙撃負け ○ミトラ 空から範囲攻撃で勝ち ×ドルンハイム 光の矢で負け ×アロンゾ 射撃負け ×岡町日灯 同上 ○星弓軋人 空から範囲攻撃で勝ち ドルンハイム>ミトラ=ヴォルテ=メタルガルルモン>νワタナベぽえみ 変なら突っ込みや再考よろ 33スレ目 修正 32スレ目 159 :イラストに騙された名無しさん:2008/09/13(土) 23 18 31 ID ParQqlAE メタルガルルモンについて 一つ一つが核弾頭並みの破壊力があるギガデストロイヤーを上回る ギガデストロイヤーの威力が核並なのはゲームの設定かと。 ジェット戦闘機並みで飛行が可能 ジェット戦闘機のように敵に向かっていったとあるが、速度がジェット戦闘機並とは言われてない。 つまり敵に飛んで突撃していく様子を表現した比喩なのでは? メタルガルルモンは石田ヤマトと紋章がないと究極体の状態を維持できないから 同時参戦しないといけないかと。 24スレ目 451 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/22(水) 21 55 24 ID LA5lQThG メタルガルルモン考察 ×フォルテッシモ 無理 ×銀月王 無理 ×ハイドラ 超音速だが歪空剣で攻撃は潰されるだろう負け ×桜 反応同等 最後の月があるので不利 △月森冬馬 反応同等相打ち ○シンシアルータ コキュートスブレス勝ち ×クリムゾン 無理 ×ラヴュ 無理 ○ハヌマーン 微妙ほぼ互角だが有利か? ×ソーラーアクエリオン 無限パンチ負け ××メタトロン(機巧天使)サンダルフォン ブラズマ負けかな ×大怪球フォーグラー 無理距離つめる前に負け ×豪田篤胤科学研究所 同上 ×平天大聖 速い無理か ○グレン・アザレイ まぁ勝てる ×日下部真一 倒せない負け ○荒帝 相打ち ×融災獣 無理たおしきれん △リスキィ 反応同等相打ち ○ヴェルトール 勝てるかな ○マザーコア その内勝てるかな ○ゴジラ 勝てる ○キングギドラ 勝てる ○『Q』 勝てる 超音速核攻防はこの辺だな 452 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/23(木) 00 37 43 ID z/QguB0U 451 何故か相撃ちの荒帝が○になってるが△だよな? 位置はリスキィ=メタルガルルモン>ヴェルトール だな。 .
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ゴールデンスライムオンリー(レベル順) ゴールデンスライムオンリー(レベル順)呪われし風の地図Lv56 (B15F アヤノ) 大いなる空の地図Lv59 (B13F あきひろ(あきひろゴールデン劇場)他) 残された風の地図Lv64 (B9F くっじー(やぶ医者ゴルスラ)他) 見えざる夢の地図Lv69 (B12F グリフィス) あらぶる闇の地図Lv70 (B13F アクアス(牡蠣ゴルスラ)) 大いなる岩の地図Lv71 (B12F ロト(溢れ出すロトのへそくり光り)) あらぶる光の地図Lv72 (B9F ジュン(広島Gアフロ)) 大いなる大地の地図Lv72 (B14F りゅうじ) とどろく夢の地図Lv74 (B12F クロエ(クロエゴルスラ)他) 大いなる闇の地図Lv75 (B14F セシル(パラディンゴルスラ)) わななく影の地図Lv77 (B14F シンミ(岡山ゴルスラ)他) けだかき夢の地図Lv80 (B15F たいが他) わななく獣の地図Lv80 (B12F ピエール) あらぶる光の地図Lv81 (B9F アヤノ(安芸ゴルスラ6500)) あらぶる闇の地図Lv81 (B10F アフロス) 放たれし悪霊の地図Lv82 (B13F ピチュー(ギザみみ)) 大いなる魂の地図Lv86 (B13F よしひろ他) 大いなる光の地図Lv86 (B10F ジェイ(ビッグゴールド)) 見えざる星々の地図Lv89 (B9F えびすけ他) 呪われし風の地図Lv56 (B15F アヤノ) RANK,SEED=C9 25A0(201 9632) 呪われし風の墓場LV56 BOSS=黒竜丸 階層=15 敵RANK=8 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B15(ゴールデンスライム) 宝箱=S1 A4 B1 C3 D4 E6 F1 G2 H2 I 場所候補 発見者(通称:産地) エルマニオン雪原(44) 東ベクセリア地方(17) アヤノ(広島) 大いなる空の地図Lv59 (B13F あきひろ(あきひろゴールデン劇場)他) RANK,SEED=C9 079A(201 1946) 大いなる空のアジトLV59 BOSS=ハヌマーン 階層=13 敵RANK=8 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(ゴールデンスライム) 宝箱=S1 A4 B5 C2 D3 E4 F2 場所候補 発見者(通称:産地) アユルダーマ島(1F) あきひろ(あきひろゴールデン劇場:山口) ヤハーン湿地(4C) アリス(広島) グビアナ砂漠 泉の島(35) 残された風の地図Lv64 (B9F くっじー(やぶ医者ゴルスラ)他) RANK,SEED=DD 72E9(221 29417) 残された風の世界LV64 BOSS=ハヌマーン 階層=14 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(ゴールデンスライム) 宝箱=S2 A2 B4 C5 D4 E3 F1 G2 I2 場所候補 発見者(通称:産地) エラフィタ地方(0D) アリス(アリスタソの宝石箱:岡山) 竜のしっぽ地方(76) ひろのり(広島) アユルダーマ島 高台(8C) くっじー(やぶ医者ゴルスラ:岡山)、アオイ(桃太郎ゴルスラ:岡山) 見えざる夢の地図Lv69 (B12F グリフィス) RANK,SEED=DD 25A3(221 9635) 見えざる夢の迷宮LV69 BOSS=スライムジェネラル 階層=14 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B12(ゴールデンスライム) 宝箱=S1 A4 B2 C5 D6 E5 F2 G1 H1 場所候補 発見者(通称:産地) アユルダーマ島(20) エルマニオン雪原(48) グリフィス(岡山) あらぶる闇の地図Lv70 (B13F アクアス(牡蠣ゴルスラ)) RANK,SEED=B5 2810(181 10256) あらぶる闇の雪原LV70 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=13 敵RANK=7 maptype=3 氷 オンリーフロア=B13(ゴールデンスライム) 宝箱=A2 B4 C5 D4 E1 F1 G2 場所候補 発見者(通称:産地) 東セントシュタイン 島上部(88) アクアス(牡蠣ゴルスラ:広島) カズチィチィ山(60) 大いなる岩の地図Lv71 (B12F ロト(溢れ出すロトのへそくり光り)) RANK,SEED=DD 7853(221 30803) 大いなる岩の迷宮LV71 BOSS=スライムジェネラル 階層=15 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B12(2C34) 宝箱=S1 A1 B3 C5 D6 E2 F1 I1 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のしっぽ地方(74) ロト(溢れ出すロトのへそくり光り:鳥取) エルマニオン雪原(47) ロト(引越しで底を尽きたロトのへそくり光り:鳥取) あらぶる光の地図Lv72 (B9F ジュン(広島Gアフロ)) RANK,SEED=C9 7856(201 30806) あらぶる光の遺跡LV72 BOSS=アトラス 階層=13 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2C34) 宝箱=S1 A2 B4 C4 D7 F1 場所候補 発見者(通称:産地) ジャーホジ地方(62) ジュン(広島Gアフロ:広島) ビタリ海岸(8F) 竜のつばさ地方(79) 大いなる大地の地図Lv72 (B14F りゅうじ) RANK,SEED=8D 6D44(141 27972) 大いなる大地の氷河LV72 BOSS=ブラッドナイト 階層=14 敵RANK=7 maptype=3 氷 敵無フロア=B14(2BA0) 宝箱=B5 C5 D5 E4 F1 G1 場所候補 発見者(通称:産地) 西セントシュタイン(06) 雨の島(33) りゅうじ(広島) とどろく夢の地図Lv74 (B12F クロエ(クロエゴルスラ)他) RANK,SEED=C9 72E6(201 29414) RANK,SEED=DD 72E6(221 29414) とどろく夢の迷宮LV74 BOSS=スライムジェネラル 階層=15 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B12(ゴールデンスライム) 宝箱=S2 A2 B5 C5 D4 E4 F6 G2 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(04) ひろし(山口) 竜のもん(72) クロエ(クロエゴルスラ:岡山) 大いなる闇の地図Lv75 (B14F セシル(パラディンゴルスラ)) RANK,SEED=A1 6D44(161 27972) 大いなる闇の氷河LV75 BOSS=アトラス 階層=14 敵RANK=7 maptype=3 氷 敵無フロア=B14(2BA0) 宝箱=B5 C5 D5 E4 F1 G1 場所候補 発見者(通称:産地) 西セントシュタイン(06) セシル(パラディンゴルスラ:岡山) 雨の島(33) わななく影の地図Lv77 (B14F シンミ(岡山ゴルスラ)他) RANK,SEED=B5 7CFE(181 31998) わななく影の雪原LV77 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=15 敵RANK=7 maptype=3 氷 オンリーフロア=B14(ゴールデンスライム) 宝箱=A1 B4 C3 D7 E6 F7 G4 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(02) サンマロウ地方 灯台(2F) 西ベクセリア地方(19) シンミ(岡山ゴルスラ:岡山)、そうし(岡山)、アレン(広島) けだかき夢の地図Lv80 (B15F たいが他) RANK,SEED=C9 278A(201 10122) けだかき夢の遺跡LV80 BOSS=ブラッドナイト 階層=16 敵RANK=8 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B15(ゴールデンスライム) 宝箱=A4 B3 C1 D2 E6 F1 G2 H1 I2 場所候補 発見者(通称:産地) ヤハーン湿地(4F) たいが(岡山)、アヤノ(難産ゴルスラ:広島) オンゴリの崖(65) ゆう(溢れ出すゆうのへそくり光り:広島) 竜のしっぽ地方(7C) なまりょ(島根) わななく獣の地図Lv80 (B12F ピエール) RANK,SEED=C9 73EE(201 29678) わななく獣の世界LV80 BOSS=ブラッドナイト 階層=15 敵RANK=8 maptype=3 氷 オンリーフロア=B12(ゴールデンスライム) 宝箱=S2 A1 B5 C1 D6 E4 F2 G1 H1 I1 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(01) ピエール(広島ゴルスラ:広島) 東ベクセリア地方(18) あらぶる光の地図Lv81 (B9F アヤノ(安芸ゴルスラ6500)) RANK,SEED=DD 7856(221 30806) あらぶる光の迷宮LV81 BOSS=アトラス 階層=16 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2C34) 宝箱=S1 A3 B4 C6 D7 E3 F2 場所候補 発見者(通称:産地) ジャーホジ地方(62) ビタリ海岸(8F) アヤノ(安芸ゴルスラ6500:広島) 竜のつばさ地方(79) あらぶる闇の地図Lv81 (B10F アフロス) RANK,SEED=B5 640F(181 25615) あらぶる闇の雪原LV81 BOSS=グレイナル 階層=11 敵RANK=8 maptype=3 氷 オンリーフロア=B10(ゴールデンスライム) 宝箱=A3 B4 C4 D2 G2 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(02) サンマロウ地方 灯台(2F) アフロス(広島) 放たれし悪霊の地図Lv82 (B13F ピチュー(ギザみみ)) RANK,SEED=C9 447A(201 17530) 放たれし悪霊の遺跡LV82 BOSS=魔剣神レパルド 階層=14 敵RANK=8 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B13(2BD4) 宝箱=A2 B7 C5 D4 E5 G1 H1 場所候補 発見者(通称:産地) カルバド大草原(54) ピチュー(ギザみみ:広島) 東ナザム地方(6B) 竜のくび地方(81) 大いなる魂の地図Lv86 (B13F よしひろ他) RANK,SEED=B5 079A(181 1946) 大いなる魂の道LV86 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=15 敵RANK=8 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(ゴールデンスライム) 宝箱=S1 A5 B5 C2 D3 E4 F2 G1 I1 場所候補 発見者(通称:産地) ヤハーン湿地(4C) よしひろ(広島)、なまりょ(島根) アユルダーマ島(1F) グビアナ砂漠 泉の小島(35) 大いなる光の地図Lv86 (B10F ジェイ(ビッグゴールド)) RANK,SEED=DD 447D(221 17533) 大いなる光の墓場LV86 BOSS=アトラス 階層=15 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B10(2BD4) 宝箱=S2 A1 B9 C4 D1 E3 F4 H1 I1 場所候補 発見者(通称:産地) 西ベクセリア地方(1C) ガナン帝国領(85) 場所不明:ジェイ(ビッグゴールド:広島) 見えざる星々の地図Lv89 (B9F えびすけ他) RANK,SEED=DD 447E(221 17534) 見えざる星々の世界LV89 BOSS=魔剣神レパルド 階層=16 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2BD4) 宝箱=S2 A1 B11 C2 D1 E2 F3 H1 場所候補 発見者(通称:産地) アユルダーマ島 高台(8B) えびすけ(広島) 竜のしっぽ地方(74) 場所不明:カアチン(長州ゴールデン劇場:山口)
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「ご利用ありがとうございました。またのご利用をお待ちしております☆」 ↑本当は☆なんてついてないけどね! ドラクエ9に登場するうざい店員女性。 彼女は世界宿屋協会から派遣されたWi-Fiショッピングの担当者。1週間ごと(例外あり)に品ぞろえががらりと変わる。 1週間以内にふつうのプレイでは手に入らない、装備品などが売りだされることも。しかし、ないことも多い。 だから、ロクな物よこサーヌって言われるんだよあんたは。 性格は穏やか。でも、バトロイでは相手が誰であっても商品を勧めてくる。ウゼェ。 ドラクエ9にて、とあるクエストをクリアすると彼女を仲間にできる。初期Lvは僧侶Lv.1ェ・・・。 何故か、モンバトビクトリーのダウンロードコンテンツの係員もこいつ。こちらではまともな商品を扱っています。 一人称「私(わたくし)」 能力(守備重視) 体力:26 攻撃:22 守備:34 速さ:18 1週間の日替わり商品(金~木)のうち、安物(やくそう、皮のムチ等)がないと出現率は低め。 で、何故15勝と言う記録を残したしこいつ。
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スライム系図鑑 ナンバリング・同属 スライム └スライムベス └メタルスライム └がったいスライム └がったいメタルスライム └スライムLv8 └メタルスライムS └スライムダーク └スライムスノー バブルスライム └はぐれメタル ホイミスライム └ベホマスライム └しびれくらげ └しびれスライム └ベホイミスライム └ベホイムスライム マリンスライム └スライムつむり キングスライム └スライムベホマズン └メタルキング スライムナイト └メタルライダー └ダークナイト(MJ) └ダークランサー ぶちスライム └ぶちスライムベス └ぶちベホマラー ドラゴスライム └スライムブレス └ドラゴメタル タマゴロン └ワンダーエッグ ゴールデンスライム └スライムエンペラー └プラチナキング └スライムマデュラ スライムタワー └メタルブラザーズ └ゴールデントーテム スライムジェネラル └デンガー └ゴッドライダー ナンバリング以外 ストーンスライム スライムツリー スライムファング スライムボーグ スラッピー はねスライム ぶちキング ボックススライム エンゼルスライム たまごスライム ベビースライム ミニスライム シースライム エンジェルスライム デビルスライム はぐれキング グランスライム トロピカルスライム パールスライム ピエロスライム あるくんですスライム おたまスライム ソードスライム とびスライム ファイアーメタル バトルマスタースライム ラビスライム ルシファースライム アクアスライム クリスタルスライム こんぺいとう スノーム スピンスライム ダークスライム ダークキング バブルキング マグマスライム マスタースライム まどうスライム リーファ エッグスライム スライムカルゴ メタルカイザー もりもりスライム もりもりベス 勇車スラリンガル スラキャンサー スライムファミリー スライダーガール スラブラスター ダイヤモンドスライム はぐれメタルキング スライダークロボ
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ドラクエ9でなりきりをします。 なりきりが人気だったら、ドラクエ9以外もやるかもです。 役は立候補性、早い者勝ちです。キャンセル待ち制度ありです。 辞める時や変える時管理人に一言声をかけてね。 1ヵ月以上更新がなかった場合、自動的に辞退になります。 もう一回立候補することもできますが、キャンセル待ちしている人がいればその人が優先です。 1人2役まで応募可能です。(ただし重要人物を2役などはやめてください) 重要人物 男ナイン 女ナイン サンディ アギロ 天使界絡み イザヤール 長老オムイ ラフェット 宿屋関係者 ラヴィエル リッカ ルイーダ レナ ロクサーヌ ガナン帝国関係者 暗黒皇帝ガナサダイ ギュメイ将軍 グレイナル ゲルニック将軍 ゴレオン将軍 闇竜バルボロス てっこうまじん1 てっこうまじん2 サンドネラ ストーリーキャラ・ボス(女神の果実以外) ニード ブルドーガ セントシュタイン国王 セントシュタイン女王 王女フィオーネ なぞの黒騎士 ソナ クロエ 妖女イシュダル 幼女イシュダル(イシュダルの幼児化、非公式) ルーフィン エリザ 病魔パンデルム ナザム村村長 ティル ストーリーサブキャラ(女神の果実以外) リッカの祖父 リッカの父親 ベクセリア町長 ティルの妹 女神の果実関係キャラ・ボス オリガ ぬしさま マキナ マウリヤ 妖毒虫ズオー ナムジン ラボルチュ シャルマナ 魔教師エルシオン 国王ユリシス アノン 女神の果実関係サブキャラ 執筆途中